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/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / gfx / edit / VE-VAnim.lha / notes / VisualAnim.notes
Text File  |  1999-02-07  |  2KB  |  73 lines

  1.  
  2. Visual Engineering - Visual Anim v2.34
  3. --------------------------------------
  4.  
  5. This script will take you to the magic world of animation. It's
  6. very easy to use. Couple of requesters will pop up asking you some
  7. information, but you don't need that same information every time.
  8. Values used last are stored in config-files, which are stored in
  9. IE:Prefs/ -directory.
  10.  
  11. For fast test use 8 frames. For final one use frames you think is
  12. suitable. Remember: more frames, more size. This script will not
  13. save and animation-phile, but frames of it. Default dir is 'Ram:'.
  14. Files saved are Ripple.001 ... Twirl.0??. They can be easily
  15. imported to Personal Paint 7, using it's Arexx-script called
  16. 'Frames to Animation'.
  17.  
  18. Remember to delete old frames, when making new anim. If you just
  19. made a 18 frames anim and are now doing 8 frames one, which will
  20. now have 10 extra frames.
  21.  
  22. When using Best-mode (colour avarage), IE's version v3.41 show
  23. it's buggy side. Frames will have some extra noise, somewhere
  24. where it shouldn't be. It's quite easy to remove 'em using
  25. Personal Paint's Stencil-tool. Fast-mode won't produce that noise,
  26. but it won't either produce anti-aliased edges, like Best-mode
  27. does.
  28.  
  29. Remember that when you are asked, if you want to use black or
  30. white background, the actual color is taken from pictures original
  31. palette. So, if there's no pure black/white available, then next
  32. closest one will be choosen.
  33.  
  34. This script needs RexxMath.library (util/rexx/RexxMathLib.lha)
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. HISTORY
  41.  
  42.  
  43.  2.34
  44.  
  45.   Crashed if "Space around" was 0. Fixed.
  46.  
  47.  2.33
  48.  
  49.   Now subtypes save their configs in files visualanimbulge.cfg,
  50.   visualanimripple.cfg and visualanimtwirl.cfg. They used to be
  51.   saved in files visualbulge.cfg, visualripple.cfg and
  52.   visualtwirl.cfg.
  53.  
  54.  2.32
  55.  
  56.   History started
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. The archive, where this file came from, can be distributed using
  63. any kind of media (CD, Email, Net, BBS, FTP...), but contents of
  64. original archive must not be seperated from each other.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. VISUAL ENGINEERING - graphical examples & more
  69.  
  70.  HTTP://wwnet.fi/users/smarko/ie/
  71.  
  72.  
  73.